素描从入门到放弃?!别急!先看看这篇!2招教你轻松起形!

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不得不说,起形是个大问题,关于起形,很多想小萌新都曾在百度上搜索过:“素描如何起形”,然后得到这样的答案——


然后我们随便打开一个连接:


素描静物的完成与初始


为什么好好的一个罐子,好好的一块布和水壶,在第一步起形的时候要这样画,还画得这么丑呢?就不能好好的用曲线起形吗??


但继续查找“如何训练素描起形”却也只找到千篇一律的文章,在仙人指路般的迷之回答的时候,深深地陷入了苦恼:

难道就没有一篇系统的解说吗???到底该怎么起形嘛???!!!


我们将从☑二分之一起形法 ☑几何起形法。这两个点给大家系统介绍这两种绘画中基本的起形思路~

起形第一招

网格法和二分法

重要系数:★ ★ ★ ★

什么是网格起形法?用一张图给大家解释一下,或许大家就能立马明白了。

联想一下我们绘画时的起形,我们如果想和照片画得一模一样,是不是可以利用“经纬网”这一理论呢?或许可以试想我们的画纸就是一张铺满经纬网的世界地图?



是不是有点明白我的意思了?其实在两百多年前就有画家开始使用这一技巧到画画中了。


德加作品(左)                  安格尔作品(右)


仔细看这两张图,是不是发现了大师们形准背后的一些小秘密了?在打好“经纬线”的画纸上起形,是不是会更准确呢?



二分法是对网格起形法的一种升级,它是网格起形法框架内的一种变形。


和网格法相同的是,二分法也需要建立参考的坐标系。只不过网格起形法建立的是一个庞大的网格坐标,而二分法建立的是一个十字坐标👇



二分法要在十字坐标系里面根据所画物体的真实形状,不断地去寻找中点进行定位

这是一种通过眼睛判断的、找重点的起形方法,虽然没有网格法精准,但是比网格法更高效


起形第二招

几何形起形法

重要系数:★ ★ ★ ★ ★ 

作为初学者,你一定在网络上看到几乎很多绘画起形是有这样一个步骤的,并且,我相信你看到这样的一个起形(右上方),心里一定是拒绝的,为什么?



一个好好的白菜,怎么被画成像个两个猪腿了?难道不能一开始就用曲线起形吗,真实物体不就是曲线的吗??这难道不是写实画吗??为什么????



因为技术达不到,所以只能先用几何体简单地堆积。

用简单的几何形理解复杂的轮廓

而这样的方法可以帮助大家用简单的几何形概括各种复杂的外轮廓,比如下图,实万事万物都可以抽象为简单的几何形状。



不断具象化的方形

你看着苹果它又大又圆,但相比于圆形,方形(多边形)可以把物体外轮廓概括得更准确、具体。



比如上图中的苹果,如果你用圆形去概括,只能概括出一个类似鸡蛋的轮廓,而方形(多边形)可以通过切割来不断地接近苹果真实的轮廓。


二分法+几何起形法


整体作画要点

二分法:确保精准性

先用二分法定出整体的位置坐标

几何形起形法:快速抓住特征

再用几何形起形法概括物体的外形特征


二分法确定范围


先用十字坐标确定苹果的绘制区域,注意十字坐标要定在苹果的正中间(或者苹果表面最鼓起来的地方),这样才能建立合理的、有参考意义的坐标。


用简单的几何形理解复杂的轮廓


用方形概括苹果的形状。首先需要确定这是一个什么特性的方形——是正方形还是长方形?如果是长方形,是偏宽的还是偏长的?


TIPS

方形的特性需要你用眼睛去判断清楚再画,因为这是最初始的形象参考特征,如果初始的外形和物体真实形状出入很大的话,那在后面细化的过程中,就会越画越不像。


不断细化物体的外轮廓。这一步需要注意的点是物体外形的复杂程度不同,所以各个物体对应的几何形边数是不一样的。


我们要通过运用三角形加减法,即在每条边上增加或减少三角形,来逐渐细化物体外轮廓,使轮廓更加完整。



继续细化轮廓,得到苹果最终的形状。

我们从一颗简单的苹果就了解到了这~~么多,素描起形,你看明白了嘛?

在周磊老师和唯伟老师合出的新书《反传统素描教程》中还有非常多的教程案例可以帮助我们了解素描的各种知识~


适合人群 :✅零基础素描学习者 ✅绘画爱好者