【插画】立体脸还能这样画?几个简单图形就能拯救奇怪的“大饼脸”!

爱林样书

最近有小伙伴私信菌菌想学习画立体的脸,咦,掐指一算,似乎真的没有出过这个教程,赶紧安排!

相信小伙伴们在画人脸的时候,或多或少都会遇到一些问题,但最常见的就是画出来的脸了!了!还没有比例

那么,别人是怎么画出如此立体的脸呢?

其实这个过程并不复杂,将面部的各部分简化为几何图形来画立体脸就会简单很多,我以一个男性头部为例,给大家讲讲。

平面分解法

1.这是阴影中的平面参照模型(正视图),先观察,找出面部各部分可以简化成的几何形状

2.画出基本脸型,用一根竖线将脸部分为两等份,两根横线分为三个等份,这两根分别为眉线和鼻线。

3.将你对着平面参考模型看到的几何形状画上,快速勾勒出比例与面部特征。

4.填充简单的阴影:暗部、中间调及过渡效果。

5.强化需要强调的线条部分,补上更多的阴影细节。

不止如此,还可以分解不同情绪的面部表情,建议小伙伴们收藏下面的平面参照模型图,尝试自己去分解。

严肃

微笑

沮丧

厌恶

惊讶

惊恐

如果想要进步更快,不仅仅要对着模型画,还得对照真人照片自己学会分解。

在我之前介绍过的《分面与表情 艺用头像结构解析》里就有许多将真人面部分解成结构与线条的有趣例子。

不仅如此,这本书从科学的角度阐明了每种情绪下的肌肉运动关系,从而教你画出不同表情下的人物。

(下方高能,非战斗人员快速躲藏!!!)

书里结合了多位艺术家的分享,不仅适合新手,也非常适合有经验的艺术家阅读,喜欢素描的小伙伴不能错过哟~↓↓↓

在学习这本书的过程中你可能会怕怕,毕竟图片确实有点魔性233~

但是由牵动的肌肉部位肌肉运动走向再到真正呈现在脸上的效果,书里都一步一步详细分析,你不想学会都难呐!

以“悲伤”的表情为例

书上辅助学习方式多种多样,有以三维模型作为效果图的模型案例,使你了解肌肉对不同表情的影响;

有生动的素描案例,带你解读各个表情的微妙之处,以及除关键面部特征以外的元素如何影响一个人的面部;

还有时尚的线描案例,阐述了一些设计要领,并提到应按照不同角度与性别来考虑表情。

这样学下来,谁还敢说你画不出立体的脸?画技高了,心情好了,自信一下子噌噌地上升!

啥也别说了,赶紧动笔画起来吧!

小伙伴们最想画的一张脸是谁的?评论区告诉菌菌哟~